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12年後、Halo:ReachのリマスターされたPCグラフィックスはかつてないほど良く見える

Halo:ReachがXbox 360で最初にリリースされてから12年が経ちましたが、PCゲーマーは実際にゲームをプレイする機会を得ることはありませんでした。これはXbox360専用であり、後にHalo:The Master Chief Collection(MCC)の一部としてXboxOneで再リリースされました。ただし、Microsoftは現在PC用のMCCの導入を開始しており、このバージョンはこのゲームの他のどの移植版よりも見栄えがします。私たちのPCのセットアップは 最先端 、そして利用可能な最も強力なGPUを実行しているため、Halo:Reachは4K60FPSでフライングカラーで実行できました。設定を調整して、描画距離と動的シャドウの数を拡張することもできます。



Halo:リーチ

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ただし、MCCのPCポートは、開発者がグラフィックス、テクスチャを改善し、リリース用に全体的なグラフィックスをリマスターした343の業界で開発するのに5年かかりました。これは、私たちがプレイしたゲームの中で群を抜いて最も見栄えの良い移植版です。しかし、グラフィックを更新する過程で、代わりに360バージョンから元の魅力の一部を失ったゲームを手に入れました。リマスターであるため、これはかなり期待されていましたが、それでもHaloフランチャイズの視覚的な傑作です。





技術的には、アンチエイリアシング(AA)は、私たちが当時戻ってきた箱入りの効果を解決する上で主要な役割を果たします。テクスチャを滑らかにし、環境をこれまで以上に見栄えよくするのに役立ちます。このため、Halo:Reach on PCは、まったく新しいゲームのように見えます。もちろん、グラフィックが更新されているにもかかわらず、それはすべての懐かしさをもたらし、私たちを記憶の道に連れて行ってくれます。

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12年前Halo:Reachは厳密にはシングルプレイヤーゲームでしたが、更新されたバージョンでは、プレイヤーはソロでプレイしたり、友達とグループでプレイしたり、質素なチームの一員としてプレイしたりできます。そうは言っても、ローンチ時に、プレイヤーとうまくいかなかったマイナーなマッチメイキングの問題がありました。同様に、マルチプレイヤーマッチに参加できたとき、Haloゲームの競争力は明らかでした。 Reachのリリースに含まれている20のマップが付属しており、荒れ地から狭い街の通りまで、みんなのお気に入りの銃や近接武器でいっぱいです。

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年代順に、Halo PCゲームがリリースされる順序で、Reachは元のHalo:CombatEvolvedの前編でした。このキャンペーンは、Halo2やHalo3ほどエキサイティングで画期的なものではなかったかもしれませんが、特に初めて体験するPCプレーヤーにとっては、それでも楽しいものです。メインキャンペーンには、オリジナルを思い出させる11のミッションが付属しています。 Halo:Reach for PCには、最新のAAAタイトルのような機能がない場合がありますが、それでも、現在利用できる最高のHaloエクスペリエンスです。



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Halo:Haloファンにとってはなじみのある、まだ新しいものに到達するかもしれませんが、それでもプレイするのに不可欠なゲームです。更新されたグラフィック、キャンペーンの新しいプレイ方法、エキサイティングなマルチプレイヤーモードにより、このゲームはPC上のHaloゲームの優れた出発点になります。 343 IndustriesがPC上でReachの見栄えを良くすることができれば、Halo2が最終的に発売されるのを待ちきれません。

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