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「SubwaySurfers」から「PUBGMobile」まで、これらはこの10年のモバイルゲームを定義したゲームです

この12月31日は、2019年の終わりだけでなく、この10年も迎えます。そして、過去10年間にモバイルデバイスが私たちの生活を変えたいくつかの方法を振り返り、思い出すのに最適な時期です。モバイルアプリは、私たちが想像もしなかった方法で私たちの生活を変える上で重要な役割を果たしました。



モバイルゲームについて言えば、私たちは幸運にも革命を目の当たりにしたと言えます。はい、私は革命を言いました。なぜなら、モバイルゲームは、いくつかの強力なスマートフォンが登場したこの10年まで実際には普及しなかったからです。モバイルゲームは依然として非常に過小評価されていますが、この10年が大きなターニングポイントをマークしたことは否定できません。

そうです、ゲームを真に再定義したゲームを振り返り、モバイルデバイスをゲームの最前線に置く将来のペースを設定するのは確かに適切な時期です。





オフラインゲーム

携帯電話でのオンラインゲームは2018年の初めまで実際には普及しませんでした。それ以前は、私たちは皆、次のようなタイトルを携帯電話でプレイすることに夢中になっていた キャンディクラッシュ佐賀、テンプルラン、サブウェイサーファーズ。はい、Subway Surfersを覚えていますか?

これらは、この10年でモバイルゲームを定義したゲームです



これがSubwaySurfersについての面白い事実です-これはこの10年間で最もダウンロードされたゲームです。はい、 App Annie 確認したばかりですが、正直言ってそれほど驚くことではありません。私はいつも携帯電話でSubwaySurfersをプレイしていて、ハイスコアについて友達と友好的な会話をしたことを覚えています。それはある時点で巨大でした、そして同じことが テンプルランも

当時の携帯型ゲーム機から離れ、スマートフォンに切り替えてゲームの空白を埋めるゲームについて話しています。当時、外出先でのゲームは、携帯型ゲーム機を買う余裕があった人々の間でしかありませんでした。

これらは、この10年でモバイルゲームを定義したゲームです



ゲームボーイやニンテンドー3DSのようなデバイスが過去10年間にモバイルゲームを定義した場合、それらはスマートフォンに取って代わられたと言っても過言ではありません。 キャンディ・クラッシュ・サーガ 2012年にリリースされ、業界全体に大きな波を送りました。 8年経った今でも、最も人気のあるモバイルゲームの1つです。それは間違いなくメーカーが誇りに思うものです。

のような古典的なタイトルについても言及するのは難しいです ヒルクライムレース、マイトーキングトム、フルーツニンジャ 。お使いの携帯電話が問題なくこれらのゲームを実行できた場合、あなたは本当のMVPでした。

オンラインゲーム

これらは、この10年でモバイルゲームを定義したゲームです

一人バックパッキングテントレビュー

携帯電話でのオンラインゲームについて考えるとき、頭に浮かぶ最初のいくつかのタイトルは次のとおりです。 PUBG MobileFortnite 、など。しかし、それは電話でのオンラインゲームを真に定義したものではありません。それはのようなゲームです クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、8ボールプール それが火をつけた。これらのゲームをプレイしていない人のことを想像できますか?おそらくそうではありません。

その後、 ポケモンGO 10年の途中でシーンに参入し、業界全体を混乱させました。私は過去にこれを言いました、そして私はそれをもう一度言います、しかし ポケモンGO ARスペースだけでなく、過去にほんの一握りのタイトルしかできなかった方法で人々をゲームに夢中にさせた最初のゲームでもありました。

これらは、この10年でモバイルゲームを定義したゲームです

ポケモンGOは文字通り人々を家から出させ、実生活で新しい人々と出会い、健全な競争を繰り広げました。コミュニティは非常に強力で献身的だったので、それを無視するのは簡単ではありませんでした。毎日新しいポケモンを捕まえることに熱心に取り組んでいる人がまだいることを私は非常に確信しています。

バトルロワイアル

はい、PUBG Mobileは、バトルロワイヤルという言葉を聞いたときに頭に浮かぶ最初の名前です。ええと、それは携帯電話だけでなくPCでもこのジャンルを最初に普及させたからです。無料でプレイできるゲームだったため、携帯電話で人気が急上昇しました。

これらは、この10年でモバイルゲームを定義したゲームです

PUBG Mobileは、おそらくゲーム依存症の懸念を引き起こした10年で唯一のゲームです。ゲームのせいで人が命を落としたという報告はたくさんありましたが、考えてみれば非常識です。しかし同時に、このゲームは人々にゲーム中毒についても認識させました。これは今日の明白な問題です。

PUBG Mobileは、インド人にeスポーツを真剣に受け止めさせた最初のモバイルゲームの1つでもあります。これは、多くのゲームでは実現できなかった方法です。世界で最も人気のあるPUBGMobileプレーヤー/ストリーマーの1人が、彼の旅について詳しく話してくれました。ここですべてを読むことができます。

そうですね、これらは、この10年間でモバイルゲームを真に定義したと私たちが考えるゲームです。将来に関しては、クラウドゲームが本当に携帯電話を最前線に押し上げると信じているので、クラウドゲームが私たちをどこに連れて行くのかを見るのは非常に興奮しています。クラウドゲームは特にエキサイティングです。携帯電話で最も要求の厳しいAAAタイトルでもプレイできるからです。これは、驚くべきことです。

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