PS5は、オンラインで発見されたこの特許によると、PS3、PS2、PS1のゲームを実行できる可能性があります
ソニーは来年PlayStation5を発売する準備が整っており、これまでのところ、非常に強力なコンソールになると期待されています。コンソールは、最大8Kのゲームをプレイでき、ゲームによってはより高いフレームレートもプレイできます。先月ソニーが発表したゲームのリストはすでに見てきましたが、多くのファンはPS5が下位互換性をサポートするかどうか疑問に思っています。ソニーは、コンソールがほとんどのPlayStation4ゲームをサポートすることをすでに確認しています。しかし、新しい特許は、生涯のプレイステーションファンにとってさらに良いニュースを示唆しています。
ソニーは下位互換性についてあまり話していませんが、コンソールのリードシステムアーキテクトであるMark Ceryは、古いコンソールの下位互換性が可能である可能性があることを示唆しました。今、Twitterユーザー Renka_Schedule 特許を見つけて日本語から翻訳したところ、PlayStationコンソールがPSOne、PS2、PS3のゲームをクラウド経由で実行できることがわかりました。任天堂がNintendoSwitchのSNESおよびNESゲームに対して行うのとやや似たPlayStation5の仮想コンソールとして利用できる可能性があります。
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ソニーにとって、この特許の種類は、コストを低く抑えるためのハードウェア機能ではなく、クラウドを介して古いゲームをプレイできるようにすることには意味があります。ユーザーがすでに所有しているゲームをプレイできるのか、それともソニーがプラットフォーム上で提供する厳選されたゲームになるのかは明らかではありません。
SIEのPS5?特許情報をメモします。
— れんか (@Renka_schedule) 2020年7月4日
·PS1/PS2/PS3、様々な世代のゲーム機にわたる大量のゲームタイトルが、クラウドゲーミングライブラリを介して蓄積され利用可能。
·これらのゲームは、それぞれのゲーム機に関連したオペレーティングシステムを模倣した仮想マシンの上で実行可能。 pic.twitter.com/TsWV859OLd
ソニーはすでにPSスノーと呼ばれるクラウドストリーミングサービスを実行しており、この特許によると、それはそのサービスの拡張である可能性があります。ただし、ユーザーがあらゆる世代のゲームの独自の物理ディスクを実行でき、長年のPlayStationファンに懐かしさを与えることができるかどうかを確認するのは興味深いことです。
情報は特許に基づいており、この機能がPlayStation 5の一部として表示されることは決してない可能性があることを指摘する必要があります。ただし、この特許が実現した場合は、子供時代を形作った古典的なゲームのいくつかをプレイすることを楽しみにしています。 。
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