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11ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています

テレビのおかげで、私たちは子供の頃の素晴らしい思い出をいくつか持っています。漫画以上に好きなものがあるとすれば、それは一日中ゲーム番組を次々と見るブームでした。ここに私たちの子供時代を定義したそれらのいくつかがあります。



隠された寺院の伝説

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©StoneStanley Productions

このアクションアドベンチャーゲームショーは、90年代後半のすべての子供たちのお気に入りでした。参加者はペアになり、隠された宝物を見つけるために寺院に送られました。ああ、出場者がそれらの寺院の警備員の1人に捕まるたびに私たちが得たアドレナリンラッシュ!隠された寺院の門の顔をキラリと光る赤い目で見ると、興奮する価値がありました。チームが何と呼ばれたか覚えていますか?そうですね、レッドジャガー、ブルーバラクーダ、グリーンモンキー、オレンジイグアナ、パープルオウム、シルバースネークです。

CadburyBournvitaクイズコンテスト

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©CadburyIndi​​a

それが私たちの両親が私たちにテレビを見させた唯一の理由でした。デレクオブライエンはすべての子供たちのお気に入りのホストになり、ショーはインドで最も象徴的なゲームショーの1つになりました。友達がショーに行って、テレビで他のすべての学校の評判を蹴るのを見るのはとてもスリル満点でした。





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たけしの城

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©ブラックモールプロダクション

それを認めなさい、あなたは皆子供としてそのショーに参加したかった。転んでいる人、滑っている人、転倒している人、転んでいる人がいます。ショーの毎分はとても楽しかったので、同じエピソードを何度も何度も見ることができました。そして、ジャヴェード・ジャフリーの解説は純粋な陽気でした。

恐怖の原因

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©エンデモルエンターテインメント

このショーのロゴだけが私たちを通してアドレナリンの噴出を送りました!仕事はとてもやりがいがあり、私たちはずっと口の中に心を持っていました。ゲームがこれ以上難しくなることはないと思ったとき、ホストはさらに多くの死に挑むタスクを導入しました。ショーは、通過するすべてのエピソードで危険指数を引き上げました–そして私たちはそれのためにショーを愛していました。



Khullja Sim Sim

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©Optimystixエンターテインメント

豪華なセットから、アマンヴァーマの説得力、賞金、可愛い女の子たちへの扉を開くまで、すべてがこのショーを面白くしました。エピソードを1つでも見逃すことはありませんでした。そして、出場者が負けるたびに、観客がすべての「タイタイフィス」を合唱することを忘れることができます。

アンタクシャリ

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夕食の時間は家族との「アンタクシャリ」の時間を意味しました。アンヌー・カプールとパラヴィ・ジョーシーが、「Deewane」、「Mastane」、「Parwane」が最終的な賞金を競い合って観客を楽しませた様子を鮮明に覚えています。

アメージングレース

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©レベルオーディオポスト

私たちの多くは、できる限りこの番組の再放送を見ています!このラウンドワールドレースは、その種のゲームショーの1つであるだけでなく、旅行愛好家にとってこれまでで最高のものでした。こんなに短い時間で、他にどこでこんなにたくさん見ることができますか?



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ジャンクヤードウォーズ

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©RDFテレビ

「ScrapheadChallenge」としても人気のあるこのショーでは、チームがわずか10時間でスクラップとジャンクだけから作業機械を構築しようとしました。このショーは、ガジェットに強い関心を持っていた子供たちにとって天国でした。

家族の財産

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2つの家族のメンバーは、ホストのRoshan Abbasによってお互いに対立し、興味深い質問に答えさせられました。聴衆の意見に近づいた答えは誰でも、その特定のラウンドに勝ちました。なんて楽しい!

ニコロデオンガッツ

ゲームはすべてのインドの子供が見て育ったことを示しています©メディアネットワーク

覚えていませんか?ヒント–このセットは「エクストリームアリーナ」と呼ばれていました。それはベルを鳴らしますか?赤、青、紫の競技者は、バスケットボール、野球、サッカーなどのスポーツを含む運動タスクに参加しました。友達は家に呼ばれ、誰が最初に最後まで成功するかを推測して賭けが行われました。

あえて挑んだ者が勝つ

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視聴者によって選ばれた出場者は、ホストによって特定の冒険的なタスクを実行するように挑戦され、狂気が続きました!そして、あなたは何を知っていますか、これは「FearFactor」の最初のエピソードがテレビ画面にヒットするずっと前に放映されました!

私たち全員が90年代に遊んで育った24のストリートゲームについて読むために、 ここをクリック

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