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PUBG Mobile1.3アップデートの新機能とダウンロード方法は次のとおりです。

PUBG Mobile は、かなりの数のバグ修正、機能の変更、新しいゲームモードをもたらす新しい1.3アップデートの入手を開始しました。現在、アップデートをダウンロードするのは難しいですが、インドのゲーマーがデバイスの最新のアップデートと機能を入手する方法があります。



手始めに、プレイヤーはできます ダウンロードして更新 PUBG Mobile ここから 。ファイルのサイズは約606MBであるため、アップデートをインストールするには、デバイスに十分な空き容量が必要です。アップデートでは、開発者は新しい百リズムモードとピエロのトリックを導入しました。このモードでは、プレイヤーは3月9日から3月14日までの間に一連の報酬を受け取ります。

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または、公式ウェブサイトから最新のAPKファイルをダウンロードして、TapTapアプリから最新のアップデートをダウンロードすることもできます。インストールしたら、 PUBG Mobile 上位の検索結果をダウンロードします。古いバージョンのゲームがすでにインストールされている場合は、自動的にアップデートが適用されます。ゲームでは古いバージョンのプレーヤーが互いにチームを組むことができないため、一緒にプレイしたい場合は、このアップデートをダウンロードすることが不可欠です。

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新しいアップデートにより、プレイヤーは「ミュージックアームバンド」が特別なスキルと属性を付与するErangelのHundredRhythmsモードをすでにチェックできます。マップ全体に散らばっているテープを収集することで、属性をアップグレードできます。

新しいアップデートで他に何が変更されたかを知りたい場合は、パッチノートに記載されているすべてを以下に示します。

ゲームプレイ

プレイヤーにスキルの選択を求める画面がスポーンアイランドに表示されます。プレイヤーは、試合を開始する前に、1:ガーディアンアームバンド、偵察アームバンド、またはカモフラージュアームバンドを選択する必要があります。



プレイヤーは1つのオプションを選択した後、3つのスキルを取得します。 1つはプレイヤーに強力な能力を与えるアクティブスキルで、他の2つはプレイヤーにバフを与えるパッシブスキルです。プレイヤーはコアスキルだけで試合を開始し、パッシブスキルのロックを解除するためにカセットを入手する必要があります。

各試合で、3つの電子音楽の正方形がErangelに出現します。それらの1つは常にスポーンアイランドにスポーンし、他の2つはランダムな場所にスポーンします。ダンスミュージックを演奏するエレクトロニックミュージックフェスティバルがあなたの探検を待っています。

腕章の能力:

ガーディアンアームバンド

ミュージックバリア–このスキルを使用すると、半透明の円柱状のバリアを生成するデバイスがアクティブになり、弾丸によるダメージが軽減されます。

音楽変換–このスキルは、バリアジェネレーターのインタラクティブ機能をアクティブにします。プレイヤーはこの機能を使用してバリアを無効にし、代わりに範囲内の味方のエネルギーを回復することができます。

ポップメタル–プレイヤーとその仲間は、バリア内にいるときのリロード時間が短縮されます。

偵察アームバンド:

ソニックスキャン–このスキルを使用した後、プレーヤーはスキャンデバイスを前方に投げて、敵をスキャンしてマークします。

アンコール–マークされた敵をノックアウトした後、プレイヤーは体力を回復します。

サウンドバースト–マークされた敵がいる場合、弾薬は電荷を運び、ヒットした敵に時間の経過とともにダメージを与えます。

カモフラージュブレスレット

ステルス–このスキルを使用した後、プレイヤーの衣装は一定期間ギリースーツに変わります。この期間中、プレイヤーの背中にある武器とバックパックは隠されます。

監視–近くに敵がいる場合、UIのヒントが画面に表示されます。

呼吸が簡単–プレイヤーが最近ダメージを受けていない場合、プレイヤーは徐々に体力を回復します。

ピエロのトリックゲームプレイ(3月31日から)

ピエロがアニバーサリーセレブレーションスクエアに到着し、いたるところに落書きをしています。ピエロショップビークルがここエランジェルに配置されました。プレイヤーはピエロトークンを収集し、ピエロショップビークルの通常の戦闘用品や特別な戦略アイテムなどのアイテムと交換できます。

戦略アイテム

プレイヤーはピエロトークンを収集し、ピエロショップビークル内の次の戦略アイテムと交換できます:次のプレイゾーン、次のエアドロップ、およびマップ全体の敵の密度に関する情報。

音楽の落書きの壁

クラシックモードのエランジェルで、スポーンアイランドのグラフィティスクエアの隣にミュージックグラフィティウォールが表示されます。プレーヤーは、ミュージックグラフィティウォールにスプレーペイントを使用して、ペイントが正方形にスプレーされたときに音符を再生することができます。各正方形は、同じメロディーの異なる音符を表します。複数の正方形をスプレーペイントして、複数のノートをトリガーします。

メトロロワイヤル:アンカバー(3月9日から利用可能)

最新の章

Metro Royale:Uncoverは、ゲームが更新された後に利用できるようになります。シーズンの伝統に従い、新しい章の開始時に、メトロロワイヤルの名誉、ランキング、在庫がリセットされます。

新しい報酬は最新の章で利用できるようになります。 AG、パーマネントフィニッシュ、その他のクールな報酬を獲得するために名誉を蓄積してください!

余分なエリートの敵が突然戦場に現れます。地図上の放送とマークに注意してください。それらを倒して素晴らしい報酬を手に入れましょう!

メトロエクソダスモンスターとティカールライフルを削除し、敵をより賢くし、装備のバランスを調整しました。

その他のマップの改善:

バージョン更新後、パワーアーマーモードは毎週金曜日、土曜日、日曜日に利用可能になります(UTC +0)。

銃:モシンナガンスナイパーライフル:

●Mosin-Nagantは、Kar98Kと同じくらい強力な7.62mmボルトアクションスナイパーライフルです。

●ただし、弾丸の飛行速度が速く、ダメージのドロップオフが少なくなります。遠距離からのシングルショットで非装甲の敵をノックアウトすることができます。

●Mosin-Nagantは、ErangelとVikendiに出現し、Kar98Kライフルの一部に取って代わります。

車両–モーターグライダー

●モーターグライダーは、ErangelとMiramarにあります。これらの2つのマップ上にランダムにスポーンします。

●モーターグライダーは、パイロット用の前部座席と乗客が射撃できる後部座席で構成される2人乗りの車両です。

●離陸するには、モーターグライダーが十分な速度に達した後、パイロットは上昇ボタンを押して機首を上げる必要があります。

●モーターグライダーの燃料消費量は、エンジン速度に直接関係しています。速く飛ぶほど、より多くの燃料が消費されます。スロットルを踏む前に、モーターグライダーのタンクを満タンにすることをお勧めします。

PUBG MOBILE 1.3アップデート–基本的なパフォーマンスの改善:

●ローエンドデバイスの戦闘中の地形レンダリングロジックを改善して、レンダリングの損失を減らしました。

●カメラが移動したときのレンダリング損失を減らすために、ローエンドデバイスの地形ブロックオブジェクトの戦闘中の選択を改善しました。

●戦闘中のUI更新ロジック全体を大幅に改善し、UIの更新時間を短縮しました。

●プレイヤーが飛行機から飛び降りた後にトリガーされるラグが減少しました。

●ゲームをよりスムーズに実行するために、空や海などの一般的なリソースのレンダリング損失を減らしました。

バックパッキングに最適な合成寝袋

●iOS14.3を使用するデバイスでMSAAとHDRの両方が有効になっていると、ゲームがクラッシュする問題を解決しました。

●使用頻度の低いローカルリソースの削除を改善して、より多くのスペースを解放しました。

●半分ダウンロードしたリソースを削除する前に完全にダウンロードする必要がある問題を解決しました。

セキュリティの改善:

●ビデオレビュー変換プロセスの精度と弾道および車両の表示が改善され、ユーザーが判断しやすくなりました。

●ゲーム内の疑わしい動作を識別してフィルタリングするために、いくつかの機械学習アルゴリズムを追加しました。

●トーナメントとハイティアマッチのセキュリティを確保するために、手動レビューチームメンバーの数を増やし続けました。

●DDoS攻撃に対するゲームの防御を引き続き強化し、防御手段の適用範囲を拡大して、安全で安定したゲーム操作を確保します。

基本的なエクスペリエンスの改善:

●クイック感度調整:プレイヤーはUIオプションを開いて、トレーニンググラウンドで感度をすばやく調整できるようになりました。

●試合でヘルメットを非表示にする:ロビーインベントリの表示設定で、プレイヤーが試合でヘルメットを非表示にできる機能を追加しました。これは、ヘルメットをプレーヤー自身のビューから隠すだけなので、ヘルメットは他のプレーヤーのビューでも引き続き表示されます。

●Mk14サウンドの改善:Mk14のオーディオリソースを更新して、発射音のパフォーマンスを改善しました。

●カメラの傾きの修正:トレーニンググラウンドまたはチアパークでスコーピングするときにカメラが傾くことがある問題を解決しました。

●グラフィックスレンダリングの改善:スコープが使用されたときに、遠くの地形が空中に浮かぶ原因となっていたレンダリングのバグが解決されました。少数のプレイヤーから報告された一部のシーンでアイテムが突然現れたり消えたりする問題を解決しました。

その他のシステムの改善:

●● 新しい成果

o New Rhythm Hero Achievement:ErangelでHundredRhythmsをプレイします。

o新しい神話のファッションVI:神話の衣装を300個集めてください。

●● メッセージマネージャー機能

oほとんどのシステムメッセージはメッセージマネージャーに表示されます。プレーヤーは、メッセージマネージャーを使用して、システムメッセージを一目で明確に表示したり、対応するシステムメッセージページに移動して通知を処理したりできます。

●● PUBG MOBILE MUSIC

oプレーヤースペースにこの機能への入り口を追加しました。

oプレーヤーはこの機能を使用して、曲を聴いたり、スペースのBGMを設定したりできます。

o PUBG MOBILEは、聴くことができるすべての音楽の完全な著作権を取得しています。

oプレイヤーは、贈与条件を満たす友人にアルバムを贈ることができます。友人がすでに所有しているアルバムは贈与できません。

●● スペースの改善における贈り物

この機能が悪用されて人気が高まるのを防ぐために、スペースでいくつかのギフトを贈ることには特定の制限が課せられます。

●● ダイナミックグラフィティ

視覚効果があり、近距離で音楽を再生する新しいダイナミックグラフィティを更新しました。

Royale Passシーズン18:HUNDRED RHYTHMS(3月17日から)

●3周年記念の音楽テーマ画面と特典があります。プレイヤーは、ロイヤルパスを進むにつれて、ランク報酬を2回選択できます。アニバーサリーパーティーが始まった後、特別ゲストも登場します。 8月のフィニッシュに加えて、プレイヤーはランク1とランク50の2つの高度なセットから選択することもできます。ランク100で、バイオリンミュージックセットと神秘的なKar98Kフィニッシュを手に入れましょう!

●アドベンチャーイベントは音楽から始まります。アドベンチャーバウチャーが無料ランクの報酬に追加され、プレイヤーはそれらを使用して、イベントページで2セットのうちの1つを2回引き換えることができます。冒険が待っています。

●RPアクティビティパックイベントは新しいシーズンに始まります。RPアクティビティパックを購入してRPランクをすばやく獲得し、ミッションアクティビティポイントを集めてUCをリベートとして取り戻します。

●プレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、ミッションやその他のコンテンツに影響を与えるその他のバグを修正しました。

新しいチアパークのテーマ:結婚記念日の音楽祭

プレイヤーがチアパークでスポーンする広場は、DJステージ、ミュージックアーケードマシン、テクノランチャーを備えたDJエレクトロニックミュージック広場になりました。アニバーサリーセレブレーションが始まると、DJの新曲、クラシックな旧曲、PUBG MOBILEテーマ曲、BPエレクトロニックミュージック曲がランダムに再生されます。

季節の鋳鉄ダッチオーブン

近接武器の表示機能

●プレイヤーは、ロビーに銃と近接武器を同時に表示することを選択できるようになりました。現在選択されている武器はキャラクターが使用し、前の武器はキャラクターの背中にあります。

●以下の条件が満たされている場合、ロビーでプレイヤーが表示する銃と近接武器はスポーンアイランドで使用できます。

●スポーンアイランドのプレイヤーが所有するすべての銃と近接武器は、飛行機に搭乗すると削除されます。

●ロビーから持ち込む武器の条件:

o銃:レジェンダリー以上のフィニッシュを装備する必要がありますが、この条件は、持ち込むことができるまれなアップグレード可能な銃には適用されません。

o近接武器:エピック以上のフ​​ィニッシュを装備する必要があります。

オールタレントチャンピオンシップ

●オールタレントチャンピオンシップは、ウィークリーマッチ、セミファイナル、ファイナルラウンドの3つのステージに分かれています。ウィークリーマッチは第1週から第4週まで行われます。準決勝は第3週と第5週に行われます。最終ラウンドは第6週に行われます。

●オールタレントチャンピオンシップは、ウィークリーマッチ、セミファイナル、ファイナルラウンドの3つのステージに分かれています。ウィークリーマッチは第1週から第4週まで行われます。準決勝は第3週と第5週に行われます。最終ラウンドは第6週に行われます。

●プレイヤーはウィークリーマッチに直接参加できますが、準決勝または決勝ラウンドに参加するには、前のステージから進む必要があります。

●ウィークリーマッチの最小ティア要件はシルバーV、準決勝の最小ティア要件はゴールドV、ファイナルラウンドの最小ティア要件はプラチナVです。

●チームは、ウィークリーマッチに参加すると、毎週ポイントを獲得できます。その週の6つの最高のゲームの合計が彼らのポイントになります。上位50チームが準決勝に出場します。

●準決勝に進出するチームは、ランダムに5つのグループに分けられます。各グループは3つの連続した試合を行い、各グループの上位2チームが最終ラウンドに進みます。

●決勝ラウンドに進んだチームは、4試合連続で対戦します。これらの4つのゲームの合計ポイントに基づいてランク付けされ、報酬を受け取ります。

●最終ラウンドの上位2チームは、PMCO予選に参加する資格があります(KR / JP地域を除く)。

●ポイントルール:オールタレントチャンピオンシップポイントはチームで計算され、個々のプレーヤーのポイントはカウントされません。

●シングルマッチのスコアリングルールは次のとおりです。

各試合の合計スコア=エリミネーションポイント+ランクポイント。

除去ポイントの計算:敗北したプレイヤーごとに1ポイントが獲得されます。

ランクポイントの計算:No.1は15ポイント、No.2は12ポイント、No.3は10ポイント、No.4は8ポイント、No.5は6ポイント、No.6は4ポイント、No.7は2ポイント、No。 8-12は1ポイントを獲得します。

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