新しい「スパイダーマン」ゲームは映画からまっすぐに見え、グラフィックを十分に得ることができません
昨年、ソニーが新しい「スパイダーマン」ゲームを発表したとき、私たちは皆、たわごとを失いました、そしてそれは今年も変わりませんでした。 E3で、ソニーは最初のゲームプレイトレーラーを公開しましたが、ビデオゲームよりも映画のような映画のように見えることを十分に理解することはできません。私たちの読者の何人かでさえ同じ考えを持っていました:
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トレーラーは、スパイディが建設現場で数人の敵と戦っている様子と、スパイディが非常にステルスに建物を飛び回って敵を追い出す様子を示しています。彼は自分のウェブを効果的に使用して、私たちを席から飛び出させました。アクロバティックな動きとその中毒性のある戦闘システムと組み合わせると、スパイダーマンは漫画本の対応物と比較して、最終的にビデオゲームの形でうまく表現されていると自信を持って言うことができます。
シーケンス全体には多くの映画の瞬間があり、私たちは畏敬の念を抱きました。もちろん、これらの映画のシーケンスもクイックタイムイベントのおかげでインタラクティブでした。そうは言っても、トレーラーのハイライトは、スパイダーマンが途中で建物や障害物を避けながらニューヨークの街を横切ってヘリコプターを追いかけるのを見たことでした。
予告編は、彼が仕事を終えた後、見物人がスパイダーマンの写真を撮ることで終わりました。また、アフリカ系アメリカ人の少年であるマイルズモラレスが、マーベルのアルティメットユニバースの代替宇宙に当てはまる新しいスパイダーマンになることも知りました。
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スパイダーマンはビデオゲーム形式の最新のイテレーションであり、Insomniacはキャラクターに忠実な詳細を維持するという素晴らしい仕事をし、ニューヨーク市の非常に包括的なオープンワールドバージョンを作成しました。具体的な日程はまだ発表されていないため、ゲームは2018年中にリリースされる予定です。以下の予告編全体をご覧になり、今後のゲームについてのご意見をお聞かせください。
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