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Rockstar Gamesの新しい特許によると、「GTA 6」で非常にリアルなゲームプレイが得られる可能性があり、待ちきれません

RockstarGamesの新しい大きなオープンワールドゲームである グランドセフトオート6 。これまでのところ、ゲームが世界中の複数の都市で設定されているという噂と、それが最初のものであるという噂を聞いています。 GTA 女性の主人公を持つゲーム。



さて、新しいレポートによると、ゲームはオープンワールドゲームでこれまでで最も現実的なNPCの振る舞いをしているようです。正直なところ、それは大きな主張ですが、ロックスターの親会社が2019年4月に特許を申請したようです。最近Redditorsによって発見されました。

RockstarGamesがGTA6の新しいNPC技術を特許取得 ©ロックスターゲームス





ロープの結び目の種類

この特許は、新しい種類のNPC技術を説明する新しいシステムについて説明しています。 RockstarのリードAIプログラマーであるSimonParrと、Rockstarのテクノロジー担当アソシエイトディレクターであるDavidHyndによって開発されました。この新しいシステムは、ハードウェアとソフトウェアの制限に制限されない現実的な仮想世界を作成するように設計されています。

これは本質的に、現在のプロセッサとメモリ帯域幅の制限内でプレイヤーが期待するNPC動作を生成するための新しい種類のシステムです。これは特に、交通の振る舞いと、車両やボートなどを処理する際の特定のNPCの振る舞いに関連しています。概説したシステムにより、より現実的で没入型の交通シミュレーションが実現します。



ミーガンフォックスは似ています

特に注目すべきは、システムは、各NPCが道路ノードを横断するための独自の特定の特性を定義できることを意味します。簡単に言えば、彼らは加速、ブレーキング時間と距離、最高速度、さらにはコーナリング速度を理解することができます。

RockstarGamesがGTA6の新しいNPC技術を特許取得 ©ロックスターゲームス

現在、ゲーム内の一部のNPCのみがこれらの特性を持つように設計されており、ほとんどの場合、ストーリーまたはミッションのために対話するNPCです。他の人は、道路上や単なるフィラーであるものはそれらを持っていないと言います。ただし、新しいNPC技術は、全体を通してより現実的なNPCを作成しようとします。



特許はそれが特別に作られたとは言っていません GTA 6 。ただし、ロックスターデザイナーによって作成され、親会社であるTake-Twoによって特許が取得されているため、ロックスターのオープンワールドゲーム用に特別に作成されていることは想像に難くありません。

興味深いことに、この特許はこれを読んでいます-マルチプレイヤーネットワークゲームコミュニティのオブジェクトの仮想ナビゲーションと管理。これは問題を提起します GTA 6 オンライン体験になります。正直なところ、ロックスターが次の舞台裏で何を料理しているのかを知るのは難しすぎます GTA ゲーム。私たちは、それがこれまで以上に大きく、より良くなるという事実を知っています。彼らは恒星のゲームを作るために必要なすべての時間を費やすことができ、次のようなものに突入することはありません サイバーパンク2077

ソース: IGN

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